Mensajero Pilotos conectados
Hoy a las 18:54 L.Rydh: Lol no cut Maxxis, only no brake 😅 @System yes FBM was an amazing performance by me... xdd
Hoy a las 18:06 System01.54: Rydh is in a mission after his fbm double sBinalla :D
Hoy a las 17:56 njoan: JMiquel, si solo fuera la XicaneX Xican X X aneX
Hoy a las 15:52 Maxxis: Rydh, where is the shortcut? :elrisas: ; :adoro:
Hoy a las 15:04 JMiquel: Dale njoan! :D Cuidado con la chicane ;D
Hoy a las 10:03 Furribmw: Si Maxxis bien rollo pero carreras limpias...No hay problema 😬,lo dicho al foro .😉
Ayer a las 21:58 Maxxis: Venga buen rollo, que os meto -15 puntos de sanción a cada uno :sisi1:
Ayer a las 20:42 Furribmw: Enlace ; Saludos nos vemos en pista ;)
Ayer a las 20:38 Kashopi: Enlace
Ayer a las 20:38 Kashopi: No quiero hacer de esto un trivial de ver quien ha visto más carreras, pero aquí te dejo un vídeo donde Mika hace lo que tú intentaste. Así sí se hace ;)
Ayer a las 20:30 Furribmw: Gracias versttapen para ti un gatico
Ayer a las 20:30 Furribmw: No voy a poner ninguna sancion... ,estoy aqui para divertirme, lo de las banderas azules se tendria que djar algo mas claro, por neso m queje,siendo la cupa de los dos
Ayer a las 20:29 Kashopi: Pa tí la perra gorda, Häkkinen
Ayer a las 20:27 Furribmw: Te quedan ver carreras xD
Ayer a las 20:19 Kashopi: Pero es la primera vez que veo a un doblado apartarse de la trazada y que el doblador lo intente adelantar por la hierba, no se ...
Ayer a las 20:18 Kashopi: La he visto perfectamente desde todos los ángulos. Si entiendes que ha habido un incidente, repórtalo y que se imponga la sanción correspondiente.
Ayer a las 20:14 Furribmw: Y ahora veo que tambien frena se pone mas interesante
Ayer a las 20:02 Furribmw: Mirate la repe bien y ponte en mi camara por dentro ;) ; Jajjaja system :zpalomita:
Ayer a las 20:01 Furribmw: ;D crees que besta bien? cuando va por el centro se pone a la derecha suelta gas etc... vaya tela
Ayer a las 16:47 Kashopi: Acabo de ver la repe y dejo captura en el foro @Furriols
Ayer a las 16:45 System01.54: Pero el estaba hablando de Panitor
Ayer a las 16:44 System01.54: A mi? Nada, tranquilo, solo estaba haciendo una broma sobre el nombre que Furriols le había dado :sisi1:
Ayer a las 16:42 Ferminator: Cual es tu nombre en la carrera?
Ayer a las 16:42 Ferminator: System, te hice algo, chiquitin? ; Reclamacion, ponla, yo mirare que te he hecho, perdon en cualquier caso, pero lo mirare
Ayer a las 14:52 Kashopi: Summary: 1) when lapping, do it as quick as possible 2) only the car lapping others should be in the racing line during the overtake
Ayer a las 14:49 Kashopi: And that's both confusing and terrifying to the car being lapped by a f***ng rocket :D
Ayer a las 14:48 Kashopi: Good point, also the car lapping should keep the racing line: moving outside of it is also confusing for the car being lapped (happened yesterday with cars lapping others and moving behind just to take the slipstream)
Ayer a las 14:10 johneysvk: Lifting throttle on the racing line with a car right behind you is NOT predictable, happened more than once yesterday
Ayer a las 14:10 johneysvk: I know it's sometimes difficult to be lapped traffic, but please be predictable when you have a blue flag.
Ayer a las 13:44 SpeedXP: Furri, supongo que habrás visto la repetición un par de veces y distintos ángulos para estar seguro de que pasó todo según lo viviste, no?
Ayer a las 13:11 System01.54: Ayer fue la fiesta de la linea amarilla, creo que nunca yo vi tanto penalizaciones en una manga aqui :o
Ayer a las 13:10 System01.54: Papinator fue como su fuel el hijo de Papator y Ferminator hahaha bueno me voy, se donde esta la puerta...
Ayer a las 07:53 Furribmw: Q3]ELpanitoR
05/05/25 23:50 Furribmw: Papinator muchas gracias por arruinarme la carrera,creo que se tendría que hacer un brifing para algunos...🥲
05/05/25 20:15 johneysvk: Well, i had a few pretty hairy experiences in free practice, just because there's some chalk lines, it doesn't automatically mean people will respect it :P
05/05/25 19:25 VCK: Since you cannot cross the yellow line exiting (and the traffic coming should see you coming), hopefully there won't be incidents regarding the pit exit
05/05/25 10:09 johneysvk: Ye ; So basically watch track map and pray
05/05/25 07:38 System01.54: That's why i hoped for a custom grid at the s/f (of the layout, not aston's) :D
05/05/25 07:30 johneysvk: Unfortunately not much you can do about that if you also want to have the as7r grid
04/05/25 17:53 System01.54: Yep, joining the racing path after the laguna seca style chicane is going to be sparta, even that :D
04/05/25 16:05 tangovalens: This is Spartaaa!!!
04/05/25 13:05 System01.54: Ouch, i hoped for a custom grid at the s/f
04/05/25 12:09 tangovalens: Duración de carrera actualizada: 35 vueltas// race length updated: 35 laps
04/05/25 11:44 tangovalens: Please notice that pit stop for this race has a minimum required time of 8 seconds
04/05/25 11:42 tangovalens: Starting grid is alongside the boxes, and we will go through the corkscrew twice: right after the green light, and after the mandatory pit stop
04/05/25 10:57 System01.54: Also where does the start take place? is there a custom grid?
03/05/25 13:15 tangovalens: Will have to check out to give proper answer, but new line will be monitored for sure.
03/05/25 09:37 johneysvk: ?
03/05/25 09:37 johneysvk: Question regarding the pit exit lines, which one is monitored? the lfs pit exit or the new exit line after the layout's last corner (or both)
01/05/25 22:30 LAiO: En mi pueblo sin luz hasta el dia siguiente al mediodia :n1:
30/04/25 21:08 F90: Depende de las zonas de cada provincia, fue todo escalonado para que no se quemara toda la red electrica de españa, que de esa nos reiriamos todos.. :elrisas:
30/04/25 11:13 Malavida Valdez: 👍🏻
29/04/25 19:37 NeoN: ⚠️ Due to yesterday's blackout in Spain, the race on April 28th will not be taken into account for this season's standings. All drivers will receive 0 points and 1 discard to cancel that round from their record.
29/04/25 19:37 NeoN: ⚠️ Debido al apagón de ayer, la carrera del 28 de abril no será tenida en cuenta para las clasificaciones. Todos los pilotos recibirán 0 puntos y 1 descarte para anular esa fecha de su registro.
29/04/25 17:07 Ferminator: A las 9!!!, Donde?
29/04/25 14:57 F90: Que suerte, aqui sin luz hasta las 9 de la mañana :nuse:
29/04/25 10:57 mitsumeku: Pero lo peor es que no se podía ni llamar a la familia
29/04/25 09:34 mitsumeku: Miento, volvió a las 5:50 (no se ni restar XD)
29/04/25 08:59 mitsumeku: Aqui, provincia de almería volvió la luz a las 3:50 (el horno eléctrico es un chivato) pero hasta las 8 y media nada de internet >:(
28/04/25 22:05 System01.54: Aqui estamos esperando xd
28/04/25 22:02 carlisus216: Al final que, hay carrera??
28/04/25 22:00 Ferminator: Tengo lio y no tenia red, no podia desinscribirme, se va a repetir en otro momento o se va a correr?
28/04/25 21:59 Ferminator: A mi me acaba de llegar la luz, espero que no haya carrera
28/04/25 21:58 Marcos Z.: Yo no corro hoy, internet no va fino.
28/04/25 21:58 L.Rydh: U got any power yer? 👀👀
28/04/25 21:38 Kashopi: Esta carrera va a ser Indianapolis 2005 xD .... al final no se corre hoy, no?
28/04/25 20:46 Furribmw: Acaba de llegar la luz yerpa
28/04/25 20:18 Maxxis: De la luz si, pero falla mucho la cobertura móvil y el internet ; Según el operador, supongo que depende de dónde esté la sede etc...
28/04/25 19:59 Kashopi: Pero Canarias se había librado, no? @maxxis
28/04/25 19:59 Furribmw: Se puede aplazar para mañana?
28/04/25 19:46 Maxxis: Yo tengo luz pero internet en casa no
28/04/25 19:09 Kashopi: Acabo de hablar con la familia (Andalucía) y ya han recuperado todos la energía. Nosotros aqui en Alemania no hemos tenido problema (de momento)
28/04/25 18:37 Furribmw: Sigo sin luz...No podré correr hoy. ; Me queda un 60% en móvil y va cuando quiere...
28/04/25 18:28 Marcos Z.: Parece que ya se ha restablecido. Habrá carrera hoy??
28/04/25 17:49 Kashopi: Hola gente, espero que estéis todos bien por ahí abajo, he visto que está toda España sin electricidad desde esta mañana y aún no ha vuelto :(
25/04/25 23:45 JMiquel: Vaya, ahora me toca a mí 😂
25/04/25 20:29 Ferminator: :) ; Prueba superada :n1:
25/04/25 20:19 JMiquel: :n1:
25/04/25 20:06 Ferminator: Si no lo mejoro dare 30 vueltas, asi mejorare ;)
25/04/25 19:42 JMiquel: Venga Ferminator, a mejorar ese tiempo :-), con cuidado y sin pasarte de frenada (mi fallo más habitual) seguro que lo consigues
25/04/25 16:56 NeoN: Hacer divisiones depende mucho del número de inscritos, y aún así hay quien preferirá correr todos en una que separados
25/04/25 16:54 NeoN: Hay que intentar mejorar un poco los tiempos, por ejemplo Karlitos, tu tiempo está a 0:00.050 de estar fuera del 106% que se requiere, y me sorprendería que ese tiempo no baje de aquí al lunes
25/04/25 16:09 Ferminator: Estoy contigo Marcos jajajaja.
25/04/25 15:07 Marcos Z.: Yo ya he pensado una vez y he agotado el cupo.
25/04/25 13:39 Mito21: Yo sigo pensando que de todas las opciones, las dos divisiones es la menos mala.
25/04/25 11:50 Karlitos: Bueno lo de la salida invertida lo propuse para dar más emoción. Pero lo de correr varias mangas igual no es tan mala idea. Porque si no vamos a estar más de media carrera entorpeciéndonos unos a otros.
25/04/25 11:13 johneysvk: No creo que sea una buena idea ; Especialmente la parte del orden invertido. simplemente provoca accidentes en general, y sería aún peor en una carrera tan corta con gente más rápida tratando de pasar agresivamente porque hay poco tiempo en la carrera
24/04/25 23:46 Karlitos: En 15 vueltas es más difícil de que haya doblajes.
24/04/25 23:44 Karlitos: También se podrían hacer varias mangas si queremos correr todos juntos. 3 mangas de 15 vueltas son 45 en total. Y poniendo la salida de las mangas 2 y 3 en orden inverso al de llegada de la manga anterior para darle más emoción.
24/04/25 23:42 mitsumeku: Siendo 45 vueltas, casi seguro que le doblarían al menos 3 veces
24/04/25 23:42 mitsumeku: Pongamos que del más rápido al más lento hay 3 segundos por vuelta. En 20 vueltas sería doblado por primera vez
24/04/25 23:37 Ferminator: No quiero incordiar mas, como lo hagais estará bien
24/04/25 23:33 Ferminator: O, como se dice,.en peores plazas hemos toreao ;) ; Recuerda alguna pachanga de verano que eramos 5 y nos lo pasabamos teta :)
24/04/25 23:29 Ferminator: No se si sera soso, mitsu, pero sera mas divertido :) ; Hemos corrido en peores escenarios, jeje
 

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Autor Tema: Won Workshop`s  (Leído 4356 veces)

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Wondod

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Won Workshop`s
« en: 17:44:10, 08 de Marzo del 2018 »



Bienvenidos al Taller de Won!!! xD

Una breve introduccion ....
Como la mayoria sabeis me gusta editar cosillas en AC... Hace un tiempo le pille el gusto a Blender,un programa para editar entornos en 3d,(y muchas cosas mas). Entre eso y que AC es modeable,pues ya la tenemos liada. xD

Con el tiempo,empieza a entender como funcionan cosillas,metes tu 1er modelo 3d en el juego,luego empiezas a arreglar cosillas,una esquinita del asfalto en un lado... un arbol por aqui...la malla del asfalto que no esta bien ..pues se suaviza....y cuando te das cuenta estas optimizando Macau entero para usarlo Online. XD

Asi que resumiendo un poquito... sabeis que hemos tenido problemas de rendimiento estas ultimas combinaciones,pues la intencion de este hilo es comprobar el rendimiento de los circuitos.. y si es necesario optimizarlos o sustituirlos.

Lo que no quiero es que tengamos problemas y dejemos de disfrutar de las carreras...

Os animo a que participeis,ya sea dando vuestra opinion,ayudando con alguna cosilla especifica.. o simplemente preguntando cosas que no entendais o tengais curiosidad. Asi aprendemos todos y sale algo mas decente.
De la misma forma os aviso,que no me pregunteis como se abren los circuitos,para ello hay multitud de tutoriales que podreis buscar por google.


Para empezar os dejo una comparativa de las estadisticas de renderizado unos cuantos circuitos y mods.

Asi podreis comparar todo un poco... el problematico del martes pasado... el de la proxima semana.... los originales.. etc etc..

Estan con la Sincronizacion vertical encendida(59fps) y apagada (Sobre 200fps)

Introduce titulo

Introduce titulo

Os dejo el enlace a la foto por si no se aprecia bien.:
https://drive.google.com/open?id=12gxROfvdELPOVetL09MdcINIFVnEgjzw

Os pongo lo que significan las cosas,algunas no se exactamente como definirlas.

FPS: Frames por segundo,imagino que eso lo tenemos bien aprendido.
FT: ¿Frame Time? Esto es cuanto se tarda en dibujar cada Frame,ni mas ni menos.
DIP: Draw Index Performance,relacionado a la cantidad de objetos/materiales que se estan dibujando en memoria
TRI: Triangulos que estan en pantalla.
B.SIZE:  Esto,seria como el DIP,pero relacionado a los objetos que no estan dibujados.(esto es muy matizable, no voy entrar al lio)
SCENE: Esto no tengo ni idea,no os voy a engañar xD  Creo que es como una suma general del resto.
PHY:Relacionado a las fisicas
PHY_LATE: Si no me equivoco es cuando el procesador tiene algun fallo gestionando las fisicas..o algo parecido a los paquetes de red.. se podria decir que son paquetes extraviados.
FMOD: Sonido.

Y de momento esto queda asi. Cualquier cosa preguntad comentad... yo espero ir poniendo avances regularmente.

Saludos!
« Última modificación: 17:47:31, 08 de Marzo del 2018 por Wondod »
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menjacocs

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Re: Won Workshop`s
« Respuesta #1 en: 18:39:42, 08 de Marzo del 2018 »

Creo que el VSync lo que hace es sincroniza la velocidad de reloj del monitor con la GPU. Se hablan y deciden a cuánto van a transmitir.
Normalmente, las TV y monitores LCD trabajan a 59~60Hz ... por eso la gráfica no suelta más al estar activa la sincronización. Si la tienes desactivada lo que tienes es una gráfica escupiendo 200 FPS en un monitor que está descartando 140. Resultado: la gráfica trabaja más de lo que el monitor es capaz de pintar.
Hay quien dice que se ve mal... la verdad es que estadísticamente, si un frame de cada 1000 está mal compuesto, se notará más si tienes el VSync activo pues los ves "todos"... mientras que quizás no llegues a verslos en el otro caso.
Ah.. y ya sabéis: algunos dicen que casi todos nosotros somos capaces de procesar lo que vemos a 24FPS... por lo que nuestro cerebro también descarta un montón de frames. A menos frames, menor consumo, más silencio de ventiladores, menor hueya energética... vuestros hijos lo agradecerán. A 200FPS seguro que en algún lugar remoto, muere un pigüino.
NdA: Hay monitores pensados para juegos o 3D que trabajan a 144Hz como los ASUS VG.
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Wondod

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Re: Won Workshop`s
« Respuesta #2 en: 18:52:55, 08 de Marzo del 2018 »

Creo que el VSync lo que hace es sincroniza la velocidad de reloj del monitor con la GPU. Se hablan y deciden a cuánto van a transmitir.

Crees bien. :)

Puse las 2 formas,para que los que lo llevasen y los que no ,puediesen comparar bien en las fotos.
Es mas que recomendable llevarlo puesto si tu hardware puede de sobra con las especificaciones.

La idea es conseguir que los mod tengan un rendimiento entre mi Version de Macau y los originales.
De momento la prox semana toca GoodWood,y tiene el mismo rendimiento en procesador que el problematico Algarve.
 Y aunque si que tira menos de la grafica,probablemente estariamos en las mismas.Asi que contad con un update hacia el Domingo-Lunes,en el cual el consumo de procesador bajara notablemente.




Ale.
Nueva version terminada :P

Capturas del rendimiento,comparadlas con los originales y con Macau...creo que no tendremos fallos este Martes.  Aun asi la parrilla será de 24 coches.

Ya os lo comentare mas adelante,pero estaria bien hacer unas cuantas pruebas para saber hasta que limite de coches podemos llegar.
En este circuito por ejemplo,es pequeño no hay gran problema de tener unas divisiones pequeñas.Pero en combinaciones mas grandes,por ejemplo Le mans,seria interesante poder meter todos los pilotos en la misma.

Ya hablaremos sobre eso.  ;D ;D


Introduce titulo

 :zpalomita:
« Última modificación: 03:30:53, 09 de Marzo del 2018 por Wondod »
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