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CESAV | Comunidad Española Simulación Automovilistica Virtual | LIGA LFS S3 y Assetto Corsa

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Autor Tema: LFS, Nuevo coche, VW Scirocco  (Leído 325718 veces)

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Whiskey

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Re: LFS, Nuevo coche, VW Scirocco
« Respuesta #540 en: 14:57:33, 14 de Septiembre del 2012 »

Viernes, o sea, hoy, aunque tampoco es que esta semana lo haya dicho mucho, pero él tiene gana de sacarlo, se le nota por los posts que ha puesto ultimamente.
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Whiskey

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Re: LFS, Nuevo coche, VW Scirocco
« Respuesta #541 en: 18:08:46, 14 de Septiembre del 2012 »

Scawen ha puesto un post informando acerca del parche, explicando con detalle toda la situación.

Lo primero, como ya sabíamos, es que será incompatible con los anteriores (aunque las repeticiones si lo serán) a pesar de traer contenido ni físicas nuevas.

Lo segundo, explica que este parche tuo que hacerlo a causa de los hackers que consiguieron demostrar varias vulnerabilidades (uno de ellos retrasó ya la primera fecha prevista). Aunque parte del nuevo sistema online ya estaba siendo diseñada lo cuál aceleró el proceso, hoy volvemos a encontrarson sin parche porque se ha alargado un poco el proceso de test interno. Así que a nosotros nos toca esperar unos días más.

Principales mejoras:

El juego solo necesita los paquetes del servidor para funcionar (antes tenía que recibir obligatoriamente los de todos los jugadores)
Se entra más rápido a los servidores - no hay que esperar la respuesta de los otros jugadores
Un jugador con una conexión lenta no perjudica a todos los demás
El tiempo de timeout se ha subido mucho  - menos probabilidades de perder la conexión
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Whiskey

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Re: LFS, Nuevo coche, VW Scirocco
« Respuesta #542 en: 16:46:03, 18 de Septiembre del 2012 »

Palabras del creador:

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No os preocupeis, este parche saldrá "pronto". No es como las físicas!

Estoy trabajando en ello muchas horas al día, tachando cosas de mi lista. El único problema es que sigo añadiendo más cosas.

Ayer y hoy he estado trabajando en un sistema de chequeo de paquetes que se aplica en varios sitios del programa. El tamaño del paquete, construcción y otra información ya se comprobaba antes, pero no lo suficientemente sistemático, y por ahí conseguían acceder los hackers . Ahora cada paquete tiene que pasar por el mismo sistema, esto es, del cliente al servidor, del servidor al cliente, repeticiones, un jugador conectándose...todo!

Parece que esto llevará dos días más. Cada vez que hago una cosa, la pruebo en profundidad. A veces otras mejoras importantes aparecen, y las haré aunque eso cause que la fecha de este parche se retrase.

A alguno le puede molestar estos retrasos, pero en mi opinión, este parche va a ser de los más importantes que ha habido si todo funciona tal y como viene anunciando, y por mi parte puedo esperar unas semanas más.
Está claro que a Scawenle hace ilusión sacar este parche, yo nunca le había visto tan activo en el foro comentando en los hilos de bugs que parece que estaban ignorados, y ahora resulta que los tiene ya corregidos en su versión de prueba.
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Guascast

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Re: LFS, Nuevo coche, VW Scirocco
« Respuesta #543 en: 21:10:51, 18 de Septiembre del 2012 »

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Whiskey

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Re: LFS, Nuevo coche, VW Scirocco
« Respuesta #544 en: 18:51:56, 20 de Septiembre del 2012 »

0.6B6 NO es compatible con la versión 0.6B
0.6B6 puede reproducir repeticiones de la versión 0.6B
Las versiones 0.6B6 y 0.6B NO pueden conectarse entre ellas.

No se pueden subir Hotalps de 0.6B6 porque es un test patch.

Mantén una copia de seguridad de LFS.exe de la versión 0.6B para poder volver a usarla en caso de problemas.


Cambios de 0.6B5 a 0.6B6 :

Corregido un error en una de las líneas nuevas
FIX : Se desconectaba a los jugadores si el servidor usaba el paquete de InSim IS_PLC packet


Cambios de 0.6B a 0.6B5 :

Mejorado el sistema multijugador :

El juego solo necesita paquetes del servidor para seguir procesando
Entrada más rápida a los servidores - no se espera a los otros jugadores
No hay que esperar por los paquetes de gente con conexiones lentas
Salir del servidor es instantáneo incluso si se está conectando alguien
Se tardan más segundos en desconectarse para reducir las probabilidades de caerse

(NOTA : no hay cambios en las físicas - los replays antiguos siguen siendo válidos)

Otros cambios :

Dos nuevos idiomas : Indonesio y rumano
Nueva protección contra hackers en los paquetes multijugador
Mejoradas las comprobaciones de validez del nombre de usuario durante la conexión
Ahora los nombres de usuario se confirman con el servidor central tras la conexión
Los mensajes de OOS / CPW ahora muestran el nombre de usuario en vez del nombre de jugador
Eliminado el mensaje "Got master packet" del log de network debug
El buffer no se sobrecarga cuando se cuelga o se cambia la hora del sistema
Ahora aparece el nombre de usuario en corchetes al final del mensaje cuando alguien se desconecta
Nuevo mensaje "Authorised" en el servidor vincula el nombre de usuario con una dirección IP
El comando /clear solo puede ser usado por admins
La capacidad de los jugadores de votar o seleccionar circuito ahora es forzada por el servidor

InSim :

Añadidas nuevas razonas de desconexión (CPW / OOS / JOOS / HACK) en el paquete IS_CNL
Cambio en el uso de IS_REO - solo válido después del paquete SMALL_VTA

Correcciones :

La vista personalizada no se ajustaba al nuevo coche al reiniciar una repetición
Las líneas duplicadas en los scripts podía causar resultados inesperados
El velocímetro virtual a veces solapaba números (ej. XRG km/h)
La longitud del circuito ya no se muestra en los circuitos abiertos
LFS podía colgarse al rodar en circuitos muy cortos
El estado Listo en el lobby se comprueba cuando un jugador se desconecta
Cargar WE1R en el servidor dedicado - Checkpoint 1 path node no encontrado
El tipo de mando no se mostraba tras un relevo
SHIFT+R cerca del final de un SPR podía hacer que se intercambaisen los coches de dos pilotos


DESCARGAS :

PARCHE 0.6B A 0.6B6 (INSTALADOR) (si ya tienes 0.6B) :
www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_PATCH_6B_TO_6B6.exe (1.5 MB)

PARCHE 0.6B A 0.6B6 (ZIP ALTERNATIVO) (si ya tienes 0.6B) :
www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_PATCH_6B_TO_6B6.zip (1.9 MB)

SERVIDOR DEDICADO 0.6B6 :
www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_S2_DEDI_6B6.zip (1.6 MB)


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Re: LFS, Nuevo coche, VW Scirocco
« Respuesta #545 en: 19:29:15, 21 de Septiembre del 2012 »

0.6B7 disponible

Cambios desde 0.6B6 a 0.6B7 :

FIX : Los jugadores eran expulsados a menudo después de hacer un relevo con su coche
En lugar de "LAG (segundos)" ahora aparece "nombre de usuario (segundos)"
El "timer bound" se ha incrementado a 30 segundos en el LFS normal  (modo gráfico)
Para servidores permanece en 6 segundos

Hay cambios en las barras de conexión (las de abajo a la izquierda), que cambiarán la semana que viene nuevamente.

DESCARGAS:

PARCHE 0.6B A 0.6B7 (INSTALADOR) (si ya tienes 0.6B) :
http://www.lfs.net/file_lfs.php?name..._6B_TO_6B7.exe (1.5 MB)

PARCHE 0.6B A 0.6B7 (ZIP ALTERNATIVO) (si ya tienes 0.6B) :
http://www.lfs.net/file_lfs.php?name..._6B_TO_6B7.zip (1.9 MB)

SERVIDOR DEDICADO 0.6B6 :
http://www.lfs.net/file_lfs.php?name...2_DEDI_6B7.zip (1.6 MB)
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Re: LFS, Nuevo coche, VW Scirocco
« Respuesta #546 en: 21:18:16, 25 de Septiembre del 2012 »

0.6B8 disponible

Cambios desde 0.6B7 a 0.6B8 :

FIX : Dos instancias de LFS ya no escriben en el mismo MPR / SPR
Ahora la conexión se cierra si no se reciben paquetes en 40 segundos
SHIFT + N : sonido on / off ahora funciona en las pantallas multijugador
La flecha de salida de boxes ahora funciona en circuitos abiertos

DESCARGAS:

PARCHE 0.6B A 0.6B8 (INSTALADOR) (si ya tienes 0.6B) :
http://www.lfs.net/file_lfs.php?name..._6B_TO_6B8.exe (1.5 MB)

PARCHE 0.6B A 0.6B8 (ZIP ALTERNATIVO) (si ya tienes 0.6B) :
http://www.lfs.net/file_lfs.php?name..._6B_TO_6B8.zip (1.9 MB)

SERVIDOR DEDICADO 0.6B8 :
http://www.lfs.net/file_lfs.php?name...2_DEDI_6B8.zip (1.6 MB)
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Re: LFS, Nuevo coche, VW Scirocco
« Respuesta #547 en: 21:29:33, 27 de Octubre del 2012 »

0.6B9 disponible

Cambios desde 0.6B8 a 0.6B9 :

Nuevo sistema de buffer y almacenamiento de paquetes TCP :

- Reducido el número de paquetes enviados
- Gran mejora cuando se envían muchos botones por InSim
- Corregidas algunas formas de perder la conexión

Nueva barra de lag - el servidor envía información sobre el ping y el lag :

- Las barras abajo a la izquirda muestran el retraso de los paquetes para todas las conexiones
- El ping (o el lag) se muestra en la lista de conexiones

Correciones :

Los MPR muy cortos a veces tenían una duración de 10:55.36

DESCARGAS:

PARCHE 0.6B A 0.6B9 (INSTALADOR) (si ya tienes 0.6B) :
www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_PATCH_6B_TO_6B9.exe (2.0 MB)

PARCHE 0.6B A 0.6B9 (ZIP ALTERNATIVO) (si ya tienes 0.6B) :
www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_PATCH_6B_TO_6B9.zip (2.5 MB)

SERVIDOR DEDICADO 0.6B9 :
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Re: LFS, Nuevo coche, VW Scirocco
« Respuesta #548 en: 20:19:54, 03 de Noviembre del 2012 »

0.6B10 disponible

Cambios desde 0.6B9 a 0.6B10 :

Mejorada de nuevo la protección contra los trucos

Correciones :

Enviar demasiados botones por InSim podía causar la desconexión de los jugadores
Era posible poner un IA con un coche no permitido
Salir de la pantalla del garaje podía causar algunos problemas con los scripts (este es cortesía de Whiskey  ;D)

DESCARGAS:

PARCHE 0.6B A 0.6B10 (INSTALADOR) (si ya tienes 0.6B) :
http://www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_PATCH_6B_TO_6B10.exe (2.0 MB)

PARCHE 0.6B A 0.6B10 (ZIP ALTERNATIVO) (si ya tienes 0.6B) :
http://www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_PATCH_6B_TO_6B10.zip (2.5 MB)

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Re: LFS, Nuevo coche, VW Scirocco
« Respuesta #549 en: 01:07:34, 05 de Noviembre del 2012 »

En los servidores privados, con clave para entrar, si tienes en marcha el AONIO, da un Error Desconocido y no te deja conectarte. En los que no tienen clave no pasa.
Comprobado con parche 9 y 10.
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Whiskey

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Re: LFS, Nuevo coche, VW Scirocco
« Respuesta #550 en: 19:36:00, 06 de Noviembre del 2012 »

0.6B11 disponible

Cambios desde 0.6B10 a 0.6B11 :

Los paquetes con los tiempos se envían con más rápidez
El ping / lag se muestra en milisegundos cuando es menos de 1 segundo

Correciones :

En B10 las hotlaps no se reiniciaban al salir de boxes

DESCARGAS:

PARCHE 0.6B A 0.6B10 (INSTALADOR) (si ya tienes 0.6B) :
http://www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_PATCH_6B_TO_6B11.exe (2.0 MB)

PARCHE 0.6B A 0.6B10 (ZIP ALTERNATIVO) (si ya tienes 0.6B) :
http://www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_PATCH_6B_TO_6B11.zip (2.5 MB)

SERVIDOR DEDICADO 0.6B10 :
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Re: LFS, Nuevo coche, VW Scirocco
« Respuesta #551 en: 21:02:24, 06 de Noviembre del 2012 »

Debemos esperar a que se actualicen los servers o podemos actualizarnos ya?
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NeoN

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Re: LFS, Nuevo coche, VW Scirocco
« Respuesta #552 en: 00:33:25, 07 de Noviembre del 2012 »

Servers actualizados, ya se debe actualizar..
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Whiskey

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Re: LFS, Nuevo coche, VW Scirocco
« Respuesta #553 en: 21:20:37, 22 de Noviembre del 2012 »

Esperando a que salga mañana la B12 ya tenemos la lista de cambios que nos depara.

Cambios desde 0.6B11 a 0.6B12 :

Nueva entrada "instantánea" a los servidores :

- Conexión mucho más rápida
- Nuestra conexión parece instantánea a los demás jugadores
- Es seguro conectarse mientras se modifica el layout
- Se puede entrar a boxes, espectador, etc. mientras se conecta un jugador

Correciones en conflictos con los nombres de jugador :

Auto renombrado cuando entras en un servidor con el nombre de otro jugador
Siempre puedes salir del servidor si alguien usa tu nombre
El nombre seleccionado no se usa en el juego si otro jugador ya lo está usando
Dos jugadores (real o IA) no pueden entrar a pista con el mismo nombre

Correciones en LFS World :

Añadir un IA cambiaba el estado del jugador real a "en pista"
Irse a espectador desde el garaje no cambiaba el estado, que seguía en "en boxes"

Multijugador :

Añadido  el comando /player al archivo setup.cfg del servidor dedicado
Eliminado el comando /carshost del archivo setup.cfg del servidor dedicado

Otros :

Incrementado el límite de objetos en un layout de 800 a 900
Incrementado el número de jueces en el layout de 96 a 120

Correciones :

El mensaje "Max guest cars : X" ahora sale en español
Mensaje erróneo "No se recivión información del circuito" al conectarse a un servidor lleno
Los coches intersectaban en la salida del autocross si salían a pista a la vez
Un estado anormal en el que LFS solo mostraba una pantalla en blanco (cortesía de Whiskey  ;D)
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Juanjo

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Re: LFS, Nuevo coche, VW Scirocco
« Respuesta #554 en: 21:43:09, 22 de Noviembre del 2012 »

¿Y para cuando la definitiva? En fin bienvenidas sean las mejoras. Por cierto Whiskey dile a tu amigo Scawen que a ver cuando pone algo como "Servidores Favoritos" aprovechando que pareces haberle caído bien, igual se ha enamorado de ti Introduce titulo
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Almería NO es Andalucía, y el que no sepa por qué, inculto es.
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