Mensajero Pilotos conectados
Hoy a las 22:30 JMiquel: Jajaja, muy bien, de eso se trata :D :n1: ; Y con ratón, furri?
Hoy a las 21:05 njoan: J miquel no he podido.... ejarlo ;)
Hoy a las 20:04 Furribmw: Al joystick del mando le tenido que poner una goma de pelo para que no gire tan basto
Hoy a las 19:55 JMiquel: Njoan :elrisas:, déjalo ahi. Ya estamos en el podio de 2ª ;D
Hoy a las 18:53 Furribmw: Tengo mi base fanastec camino a alemania,estoy con mando ;^(
Hoy a las 17:22 loopingz: Enhorabuena! Tiempazo. Y también para Hernán que está en otro planeta!
Hoy a las 17:20 tyblu: El primer sorprendido fui yo acostumbrado a mirar la parte baja de la clasificacion no estaba y pense que no me habia registrado el tiempo :o
Hoy a las 09:41 Marcos Z.: Vamos Tyblu!!! ; Esto está más apretao que el hilillo del tanga de Falete
Hoy a las 09:19 njoan: Grande :adoro: :adoro: :adoro:
Hoy a las 08:50 JMiquel: Tyblu, y ese tiempazo? :o
Ayer a las 21:25 JMiquel: :elrisas:, seguro que sí, pecador de la praderaaa
Ayer a las 20:19 njoan: No Puedorrrr
Ayer a las 17:38 JMiquel: Dale NJoan :D
31/01/25 19:27 tangovalens: :elrisas: :elrisas: :elrisas:
31/01/25 16:32 Marcos Z.: Furri, Yo soy del volvo fuck.
31/01/25 16:31 Furribmw: Viet tu eres del BMW faq?
31/01/25 12:01 NeoN: Ostia Viet, cuantísimo tiempo!!
31/01/25 11:29 Viet: A los buenos días!
31/01/25 08:53 Mito21: Marcos, cabrón :-D
31/01/25 07:58 Marcos Z.: Mito, noto tu aliento en mi nuca :lenguita: :lenguita:
30/01/25 08:42 tangovalens: Te pasé la clave por el discord
29/01/25 23:35 xpablousky: Hola, como hago para correr en el campeonato de NFR? gracias!
29/01/25 22:30 GreatSpirit: No me hace falta muñeco vudú Marcos Z., tengo un gremlin por mascota
29/01/25 22:29 GreatSpirit: Si he rodado yo en ese tiempo, mañana estáis haciendo un segundo menos seguro como poco
29/01/25 22:10 Marcos Z.: 3 velas negras a los FR, y muñeco vudú a Great :(
29/01/25 21:33 tangovalens: Bienvenido!
29/01/25 20:12 NeoN: De todos modos puedes preguntar por aquí/foro/discord lo que quieras y te vamos ayudando :n1:
29/01/25 20:11 NeoN: Hola Zono, bienvenido! Últimamente no entramos mucho por el TS y estamos usando más discord, principalmente los días de carrera
29/01/25 20:05 Zono: Hola soy nuevo a que hora estais por el ts
29/01/25 15:59 Kashopi: Gracias Maxxis!
29/01/25 12:25 mitsumeku: Gracias :)
29/01/25 12:23 NeoN: 16
29/01/25 12:16 mitsumeku: Cuantos caben como máximo en parrilla?
29/01/25 00:42 Maxxis: Setup subido y tuto vuelta Enlace
28/01/25 22:55 Ferminator: Enviado ;) ; Antes era juez, no se si con BRM quereis que lo siga siendo :)
28/01/25 22:34 JMiquel: :elrisas: ; Ferminator, te vienes a BRM? (Buen rollito asegurado ;) )
28/01/25 19:02 Marcos Z.: Jajjajaja, a la parrilla nos van a cocina el Lunes :elrisas:
28/01/25 18:40 JMiquel: Ahí, BRM dominando la parrilla ;D
28/01/25 15:48 Ferminator: ;)
28/01/25 14:04 JMiquel: Ánimo Ferminator. a ve si en la próxima tenemos algún pique ;)
28/01/25 06:36 orma: Gracias Tango.
28/01/25 06:17 tangovalens: Te la he pasado por MP
28/01/25 05:55 orma: Buenas, la clave par entrar en servidor NFR Team 2? gracias
27/01/25 21:58 Ferminator: No puedo correr 😞 ; Encima me ha tocado comisario, lo siento mucho
27/01/25 21:56 Ferminator: Buenas, me ha surgido un problema y no me aparece el boton de desinscribir, que hago?
27/01/25 21:37 Kashopi: La duración si la vi en las normas, pero tenía la duda sobre si estaba permitida esa parada extraordinaria por accidente. Gracias!! Espero no estorbar mucho hoy :)
27/01/25 21:36 NeoN: La parada se realiza para reparar el coche. Si la carrera tiene un tiempo mínimo de parada, la parada debe durar al menos ese tiempo especificado. Si no hay un tiempo mínimo establecido, la parada debe durar al menos 7 segundos
27/01/25 21:36 NeoN: Añadimos hace poco una norma para eso: 8.3.13 En carreras con una ventana de parada obligatoria en las primeras vueltas y una parada en boxes también obligatoria, la parada será válida si se cumplen todas las siguientes condicione
27/01/25 21:30 Kashopi: Una pregunta, si en la vuelta 2 tengo un accidente y tengo que pasar por box para reparar, es eso legal o tengo que esperar a la 4 para entrar? supongo que puedo pero no cuenta como la parada obligatoria, quizas?
27/01/25 12:17 JMiquel: Ok
27/01/25 08:52 NeoN: Si
26/01/25 22:06 JMiquel: Lo de la parada de 8 segundos es según el contador que sale cuando estás parado, ¿no?
26/01/25 18:54 Kashopi: Buenas a todos de nuevo! Gracias por los consejos :)
26/01/25 18:51 tangovalens: Bienvenidos de nuevo!! Debajo del mensajero estan nuestras redes, venid al discord si queréis. Normalmente estamos todos en voz ahi, pero si venís como equipo tambien os podemos crear un canal privado :n1:
26/01/25 18:27 ELpanitoR: Muchas gracias tangovalens, lo acabo de hacer, espero que ya este ok
26/01/25 18:26 SpeedXP: Gracias por el aviso... Después de algunos años apartados de las carreras, casi q no tenemos ni idea de cómo va esto xD
26/01/25 12:15 tangovalens: Q3 TEAM: el piloto ElpanitoR no se encuentra en activo y por ello no aparece como integrante del equipo. Pasadlo a piloto en activo. Basta con desinscribirse y volverlo a hacer para que conste el cambio (se mantiene teimpo)
22/01/25 00:22 Maxxis: Subí un setup de clasficación...and tuto vuelta is back Enlace
21/01/25 17:33 Maxxis: Vamos Veil anímate!!
21/01/25 17:31 njoan: Aun tocas la trompeta?  :)
21/01/25 17:06 Veilside90: Se os echa mucho de menos chavales, no se si podré, pero me gustaría intentar correr esta liga. Un abrazo a todos!
19/01/25 18:31 menjacocs: :adoro:
19/01/25 18:23 NeoN: Arreglado ;D
19/01/25 18:21 menjacocs: Hoola... alguien se puede mirar el server? ... no está contnado vueltas ::)
16/01/25 19:00 System01.54: Ay noo, y decir que tengo un lindo recuerdo con ese mod :((( :sisi1:
16/01/25 08:20 tangovalens: Sí, ese mismo
15/01/25 23:16 System01.54: Lo que usaste en Rockingham? :o
15/01/25 21:23 tangovalens: Scawen dio una estocada importante a los mods. Era necesario, peto cayeron algunos muy chulos... el Impala :-[
15/01/25 18:12 loopingz: Me ha funcionado los skins ; Hey cerca de 8 de 65 que corresponden a mod muertos...
14/01/25 21:27 Ferminator: No lo veo!! :( Soy un tarugo!!!!! ; Menu personal/ mensajes... 0 ; Ya esta
14/01/25 21:20 NeoN: Respondido ;D
14/01/25 21:18 Ferminator: Buenas, NeoN tienes un mensaje :)
12/01/25 00:44 tangovalens: @KubiakPLAdiBau remember that you need to register in order to be allowed in the grid. Pkease go to #Q server and set a lap time within the 106% of the best one
08/01/25 22:11 GreatSpirit: Muy bueno tu set Tango, ya solo me falta controlar las frenadas sin abs, casi llego al 38
08/01/25 21:36 NeoN: Loopingz, ya funciona de nuevo el generador de skins para generar el pack completo
08/01/25 21:31 mitsumeku: Cerrad los ojos y tener fe 8)
08/01/25 21:20 NeoN: Voy a mirar
08/01/25 20:58 loopingz: Que no has visto la chicane Mitsu??? Que crack
08/01/25 19:51 Marcos Z.: Mitsu, Kbrón :elrisas: :elrisas:
08/01/25 19:42 loopingz: He intentado generar todos los skins 2025 y me da fallo
08/01/25 13:30 GreatSpirit: Gracias Neon, si total, ahora que lo pienso, nunca suelo ponerme el dorsal
08/01/25 11:49 tangovalens: Se puede y debe mejorar aún  :) ; Marcos, kbrón
08/01/25 09:03 njoan: Gracias Tango :adoro:
08/01/25 00:35 mitsumeku: Perdón, olvidé subir los resultados. Mañana lo hago.
07/01/25 18:49 NeoN: Actualmente no, ya que el actual número quedaría libre y sin forma de prevenir que otra persona lo pueda elegir
07/01/25 16:47 GreatSpirit: Y no se puede cambiar de nuevo por el mismo numero al ser superior? porque para tener el 50 o 60, prefiero mi 991
07/01/25 16:13 NeoN: Cada año al terminar la temporada, si has participado en alguna carrera de la temporada 2024, automáticamente tu dorsal pasa a ser el de la posición final de la temporada anterior
07/01/25 15:23 mitsumeku: Eeeeeeeeel cuatro! :P
07/01/25 15:19 GreatSpirit: No se mantienen los dorsales elegidos al realizar el registro? ya que dudo que mi 991 haya podido ir más hacia atrás
07/01/25 15:00 NeoN: Todas las clasificaciones recalculadas, y los dorsales han sido actualizados para la temporada 2025 según las posiciones finales del 2024
07/01/25 11:24 loopingz: Si vienes tarde a lo peor preguntad por el voice de discord...
07/01/25 09:12 NeoN: Siempre se puede entrar a la segunda manga aunque no se participe en la primera
07/01/25 09:10 loopingz: Para esta carrera no habia problema...
06/01/25 22:10 Ferminator: No creo que llegue a empezar la carrera, puedo entrar en la segunda manga o me tengo que desinscribir? :(
06/01/25 21:48 Ferminator: Como se ponia la linea de trazada? Estoy enseñando a mi hija!! :) ; A mi hija
04/01/25 22:55 Ferminator: Y, donde esta? perdon :( ; Ya lo he encontrado, gracias ;)
04/01/25 20:38 NeoN: Gracias a tí!
04/01/25 20:36 orma: Ahora si, que crack, gracias Neon, set subido para la combi
04/01/25 20:34 NeoN: Ahora si funciona, perdón ; Es que he escrito el mensaje antes de actualizar los cambios en la web
 

CESAV | Comunidad Española Simulación Automovilistica Virtual | LIGA LFS S3 y Assetto Corsa

  • 22:38:17, 02 de Febrero del 2025
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Autor Tema: Nueva versión LFS - Próximamente  (Leído 4223 veces)

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NeoN

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Nueva versión LFS - Próximamente
« en: 20:55:54, 03 de Noviembre del 2021 »

Buenas

Después de mucho tiempo de silencio por parte de Scawen, al fin hay novedades

Video promocional:
https://www.youtube.com/watch?v=4Db3TwNiU9Q

Enlace original: https://www.lfs.net/forum/thread/95637-LFS-Mods-Support---Coming-Soon%21

Traducción del post:

Cita de: Scawen
Estimados miembros de la comunidad,

Hemos estado trabajando en un nuevo sistema de soporte de mods. Necesitamos un poco más de tiempo para llegar a las pruebas públicas, pero ya hay bastantes cosas que podemos mostrar y de las que hablar.


NOTA: Puede haber cambios en cualquier parte de este plan, entre ahora y el momento de las pruebas públicas.


Sobre el nuevo sistema y cómo surgió:

Siempre hemos querido apoyar a los mods por la enorme variedad que se hace posible. Pensamos que podría hacerse después del lanzamiento de la nueva versión, con la nueva física. Eso habría sido lo ideal, pero hay mucha demanda de mods y empezamos a estudiarlo este año.

Al principio pensamos en permitir simplemente los mods VOB, con algunas restricciones. Pero, por supuesto, sería mejor si tuviéramos una forma oficial de editar y exportar mods. Así que experimenté con algunos cambios en la actual versión pública de LFS, hasta el punto de que podía cargar modelos VOB guardados desde nuestra versión de desarrollo. Fue inmediatamente obvio que sería demasiado restrictivo si sólo permitiéramos mods VOB en los coches existentes. Así que hice más cambios para guardar vehículos totalmente editados que pudieran cargarse en la versión pública.

Cuando se demostró que un editor de modelos y vehículos independiente era posible en principio, nos pusimos más serios con todo el asunto. Empezamos a trabajar en un sistema de envío de mods, con mods almacenados en nuestro sitio web y descargados automáticamente en LFS. Con el nuevo sistema, puedes visitar cualquier servidor y ver los nuevos mods por primera vez, ya que se descargan automáticamente como las pieles.

Para hacer un mod puedes construir un modelo (malla 3D) directamente en el modelador de LFS o empezar importando uno de otro programa, por ejemplo Blender, y luego hacer ajustes y aplicar mapas de textura dentro del modelador de LFS. Para crear un vehículo conducible con tu modelo, puedes empezar desde cero con un nuevo vehículo o elegir un coche existente como punto de partida. Ajusta la posición de las ruedas, la masa, la suspensión, el motor, etc. Prueba el mod en tu versión pública de LFS y luego expórtalo y súbelo a nuestra web. Los revisores comprobarán que se ajusta a las normas y aprobarán / rechazarán / solicitarán cambios. Una vez aprobado, el mod puede ser descargado en LFS y utilizado en línea.

Hay algunas restricciones.
  • El sistema de mods es sólo para usuarios con licencia S3.
  • No permitiremos nombres o logotipos de coches reales, a menos que se demuestre el permiso durante el proceso de envío.
  • No permitiremos mallas convertidas de otros juegos, a menos que se demuestre el permiso durante el proceso de envío.
  • Habrá límites (por ejemplo, el número de triángulos y el tamaño de las texturas) para que los mods sean rápidos de descargar.


Cambios en el alojamiento:

Habrá algunos cambios en el funcionamiento de los servidores del juego. Creemos que la única manera de evitar la piratería es no liberar ningún código de servidor (ni siquiera apoyar las partidas en LAN). Para la nueva versión, proporcionaremos los servidores, utilizando nuestro actual sistema de alquiler de servidores. Los propietarios de servidores de juegos pueden utilizar las conexiones de InSim a sus servidores. Estamos estableciendo servidores de Internet en Europa, América y Asia, por lo que deberías obtener un buen ping estés donde estés.

Puedes iniciar un servidor gratuito en el juego, utilizando el botón "Iniciar nuevo host". Pero ahora, eso inicia un host que se ejecuta en uno de nuestros servidores, en lugar de hacerlo localmente en tu ordenador. Cuando dejas un servidor libre, se cierra después de unos minutos.

Si quieres tener un servidor completo, o varios servidores, que permanezcan en línea todo el tiempo y almacenen repeticiones y diseños, podrás utilizar nuestro sistema de alojamiento de servidores de juegos existente, pero ahora podrás elegir Europa, América o Asia para la ubicación de tu servidor de juegos. Todavía estamos ultimando los precios, pero pensamos en una cuarta parte de los precios actuales.


Más información sobre el nuevo sistema

Descargas: [AÚN NO DISPONIBLE]

1) Editor LFS - Modelador y editor de vehículos a instalar por separado
2) Parche de prueba de LFS con soporte de mods


Página de mods:

https://lfs.net/files/vehmods


Videos tutoriales: (hay más por hacer)

1) Introducción a LFS Mods (11:49) https://youtu.be/9EPWaGraQfs
2) Visión general del modelador LFS (3:30) https://youtu.be/05y8apUWyVs
3) Visión general de los controles de vista (3:40) https://youtu.be/As_aPoU2Qr4
4) Actualización de un mod con una nueva versión (4:06) https://youtu.be/vDSn_XkyGGM
5) Construyendo el Brickmobile: Parte 1 - Modelo (11:58) https://youtu.be/eegTP5mo8Zk
6) Exportando de Blender a LFS Editor (3:01) https://youtu.be/Rf6HK_niFjo
7) Construyendo el Brickmobile: Parte 2 - Texturas (9:24) https://youtu.be/_HIrlxJMWnI
8) Construyendo el Brickmobile: Parte 3 - Primera conducción (5:07) https://youtu.be/c9Pi0aYbA0c
9) Editor de animación de dirección LFS (12:09) https://youtu.be/JPbMCfZ8VmU
10) Construyendo el Brickmobile: Parte 4 - Nivel de detalle (LOD) mallas (5:43) https://youtu.be/DAyiQbhvbYM
11) Construyendo el Brickmobile: Parte 5 - Masas y posiciones de los objetos (5:22) https://youtu.be/l0iiQOk_1Os


Documentos: (sólo un comienzo - incompleto)

Modelador
Editor de vehículos


Esperamos sus comentarios.

Gracias,

Scawen
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JMiquel

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Re: Nueva versión LFS - Próximamente
« Respuesta #1 en: 21:58:52, 03 de Noviembre del 2021 »

¡Hombre! ya era hora  :D
La verdad es que es un cambio gordo.
A ver si recuperamos asistencia para la liga 2022
También hoy leía al Joruss (el que vive en el server [AA] Rallycross GTI  ;D) habar con otro guiri de cambios en las texturas del suelo, como para abrirlo a que se puedan meter mods (o algo así) con diferentes tipos de suelo. No sé si eso será también una actualización.
Será que ya está llegando el Early 2009?  :D
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JMiquel

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Re: Nueva versión LFS - Próximamente
« Respuesta #2 en: 22:39:07, 04 de Noviembre del 2021 »

Mitsu, ya puedes ir comprando la S3  ;)  :)
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NeoN

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Re: Nueva versión LFS - Próximamente
« Respuesta #3 en: 13:26:03, 05 de Noviembre del 2021 »

Por ahora no parece que vaya a permitir mods de circuitos, únicamente de coches
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mitsumeku

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Re: Nueva versión LFS - Próximamente
« Respuesta #4 en: 17:43:59, 06 de Noviembre del 2021 »

Mitsu, ya puedes ir comprando la S3  ;)  :)
a ver como sale la cosa  :o
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loopingz

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Re: Nueva versión LFS - Próximamente
« Respuesta #5 en: 09:11:12, 24 de Noviembre del 2021 »

Tiene buena pinta, ya hay un par de mods que valen la pena.
Se nota que los socios estan a tope 7/24.
Es raro que abren a los mods antes de avanzar por el juego pero la logica detras es super logica.
El juego esta demasiado pirateado. Asi que sacan una version mucho mas complicada a piratear y abierto a los mods (muchas communidades piratas usaban vob mods).
Entiendo que van a finalizar el patch de los mods en diciembre.
Luego tardaran meses mas a actualizar los circuitos eso es seguro. Y el modelado de las ruedas sigue siendo algo que ni Scawen sabe si lo va a lograr.
Espero que eso va a dar saldo a los 3 para poder seguir y ojala haya mas communidad online al juego de pago. De momento es un poco demasiado flojo...
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DeXteRrBDN

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Re: Nueva versión LFS - Próximamente
« Respuesta #6 en: 21:25:16, 11 de Diciembre del 2021 »

parece que la nueva versión saldrá esta semana que viene ya! :D

algunos mods que van haciendo tienen muy buena pinta!

https://www.lfs.net/files/vehmods/9A9019
https://www.lfs.net/files/vehmods/546E92
https://www.lfs.net/files/vehmods/4B83B7
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loopingz

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Re: Nueva versión LFS - Próximamente
« Respuesta #7 en: 08:39:02, 15 de Diciembre del 2021 »

De esos 3 me quedo con la Cammera! Esta excelente!
El form07 esta muy bien pero no me convence del todo el feedback en el volante.
El VKI lo tendria que probar!
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